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# 專案歸檔與恢復

> 專案可在不刪除的前提下進入「歸檔」狀態；支援從列表恢復，或憑手動歸檔產生的 .superun 憑證恢復。歸檔恢復會消耗算力值：**以彈窗為準，常見為 29 算力值**；具體金額與餘額要求以產品內為準。

**專案歸檔與恢復** 讓你在 **不刪除專案資料** 的前提下，把暫時不需要繼續執行的專案放入 **歸檔** 狀態：專案資料被保留，但已發佈出去的站點 / 服務會下線，不再產生持續的執行類資源費用。恢復方式因歸檔路徑而異：**仍在「我的作品」等列表中的已歸檔專案** 可直接在卡片上操作恢復；**透過下方「手動歸檔」轉出主列表的專案** 需憑 **`.superun` 憑證檔案**，在 **「恢復歸檔專案」** 入口上傳恢復。

## 是什麼

歸檔是專案的一種**生命週期狀態**，介於「**正常執行**」與「**永久刪除**」之間：

* **資料被保留**：原始碼、版本歷史、設計與設定都仍然在你的帳戶中，**不會被丟棄**。
* **執行資源被回收**：已發佈的預覽 / 線上連結、綁定的執行環境會**進入下線狀態**，不再消耗持續執行類資源。
* **可恢復**：歸檔後**仍可按需恢復**，恢復後專案重新可用。

適用情境：

* 短期內不再迭代、但**未來可能再上線**的專案。
* 餘額不足時**主動 / 被動**進入的臨時停擺狀態，待補充算力值後恢復。

## 專案狀態

專案主要有以下幾種狀態：

| 狀態          | 含義                              |
| ----------- | ------------------------------- |
| **未歸檔（正常）** | 專案處於正常執行狀態，可持續編輯、發佈、存取          |
| **已歸檔**     | 專案資料保留，執行資源被回收；列表中以歸檔樣式展示       |
| **恢復中**     | 你已發起恢復操作，系統正在重新分配執行資源；過程中按需展示進度 |

<Note>具體狀態文案與樣式以產品目前版本為準。</Note>

## 觸發歸檔的情境

* **餘額不足觸發的自動歸檔**：當帳戶/專案餘額長期不足以維持專案的持續執行類費用時，系統會按規則將相關專案轉入**已歸檔**狀態，避免繼續產生超額費用。

## 手動歸檔（.superun 憑證）

**手動歸檔**由專案擁有者主動發起：專案不再於「我的作品」主列表中對外展示，分享連結會失效，**創作存儲費**等相關計費暫停；資料仍保留在伺服端，日後需憑 **`.superun` 檔案** 走 **「恢復歸檔專案」** 恢復。

適合：專案暫時不用、希望暫停**創作存儲費等相關費用**、但日後仍可能取回。

### 適用對象

* 專案的 **owner**（建立者 / 企業空間管理員）。協作者 / 一般成員看不到歸檔入口。

### 歸檔前條件

| 條件               | 說明                               |
| ---------------- | -------------------------------- |
| 專案處於**未上線**狀態    | 已公開發佈的專案不允許直接歸檔，需先在產品中**下線**後再歸檔 |
| 目前為專案的 **owner** | 非 owner 無法使用手動歸檔                 |
| 專案**不在歸檔流程中**    | 已在歸檔或恢復排隊中的專案，依產品提示操作            |

若不滿足條件，**「歸檔」** 選單可能不顯示，或送出後由伺服端校驗並提示錯誤。

### 歸檔操作步驟

**1. 進入歸檔入口**

1. 開啟 superun 首頁或個人工作台，進入 **「我的作品」**（或對應工作空間的作品列表）。
2. 在專案卡片上開啟右下角 **「…」** 更多選單。
3. 選擇 **「歸檔」**。

<img src="https://b.ux-cdn.com/uxarts/files/t20260514103440/l8uvvvf5.png" alt="在「我的作品」中透過專案卡片選單選擇歸檔" width={700} style={{ borderRadius: '8px' }} />

**2. 下載 `.superun` 憑證檔案**

1. 依產品引導完成歸檔確認後，瀏覽器會提示**儲存**以專案命名的 **`.superun`** 檔案（例如 `記帳軟體.superun`）。
2. **務必妥善保存該檔案**：它是恢復該專案的憑證；建議儲存到常用本機目錄，並備份到雲端或安全位置。

<Note>若未成功保存 `.superun` 檔案，請勿完成後續「回傳確認」步驟；檔案遺失可能導致無法自行恢復，需聯絡客服或營運協助。</Note>

<img src="https://b.ux-cdn.com/uxarts/files/t20260514103441/f289kjls.jpeg" alt="瀏覽器儲存 .superun 檔案與歸檔確認流程" width={700} style={{ borderRadius: '8px' }} />

**3. 回傳 `.superun` 完成確認**

為避免「已執行歸檔但憑證未保存」的情況，歸檔需要**二次確認**：

1. 在 **「歸檔專案」** 等產品彈窗中，依提示**上傳剛下載的同一 `.superun` 檔案**。
2. 校驗通過後，系統完成最終歸檔。

**4. 歸檔完成後的表現**

* 專案從主列表移除或歸入歸檔相關檢視（以目前版本為準）。
* 對外分享連結（含發佈站點、創作過程、邀請連結等）存取會顯示**連結已失效**或等價提示。
* **創作存儲費**在後續計費週期中**暫停**；**當月已扣費用是否退還**以產品內計費說明為準。

<Note>歸檔後的連結文案、列表歸類與計費細則以產品目前版本為準。</Note>

### 透過「恢復歸檔專案」與 `.superun` 恢復

當專案已透過手動歸檔移出常規列表時，在 **「我的作品」** 等頁面找到 **「恢復歸檔專案」** 入口（具體位置可能因列表是否為空、篩選條件等略有差異，也可能出現在歸檔分組附近）。

<img src="https://b.ux-cdn.com/uxarts/files/t20260514103440/fgef6hxg.jpeg" alt="透過「恢復歸檔專案」連結進入恢復流程" width={700} style={{ borderRadius: '8px' }} />

1. 點擊 **「恢復歸檔專案」**，開啟恢復對話框。
2. **拖曳或點擊上傳** 你的 `.superun` 檔案；系統會校驗檔案格式及專案是否屬於目前登入使用者。
3. 彈窗中會展示本次恢復所需**算力值數量**（**以彈窗為準，常見為 29 算力值**）。請確認帳戶餘額充足後，點擊 **「恢復歸檔專案」** 送出。
4. 恢復在**背景非同步**執行，預計 **24 小時內**完成（多數情況更快）；完成後會透過**站內信**通知，專案回到可編輯狀態，**創作存儲費等服務計費將依產品規則恢復**。

<img src="https://b.ux-cdn.com/uxarts/files/t20260514103440/13rhnnlb.jpeg" alt="上傳 .superun 並確認恢復歸檔專案" width={700} style={{ borderRadius: '8px' }} />

<Note>恢復完成後，對外分享狀態通常**不會自動回到已發佈**；若需再次對外可存取，請在專案中**重新執行發佈**等操作。恢復排隊期間請勿重複送出，以免產生困惑；若介面另有提示，以產品目前版本為準。</Note>

### 手動歸檔常見問題

* **`.superun` 檔案遺失怎麼辦？** 無法透過自助流程恢復，需聯絡客服或營運協助處理。
* **恢復一定收 29 算力值嗎？** 不一定。**以彈窗為準，常見為 29 算力值**；若專案規模等因素導致金額變化，以彈窗與站內說明為準。
* **手動歸檔能逃避當月已扣的創作存儲費等費用嗎？** 不能；已發生的計費是否退還以產品規則為準。

## 從列表恢復（已歸檔專案）

若專案在 **「我的作品」**（或 **「我的專案」**）等列表中**仍顯示為已歸檔**，可直接在卡片上找到 **「恢復」**（或等效按鈕），無需 `.superun` 檔案。系統會彈出確認對話框，**清晰展示**：

* **恢復所需算力值**（**以彈窗為準，常見為 29 算力值**）。
* **目前帳戶餘額**與**是否充足**。
* **影響範圍與說明**，例如恢復後會重新分配執行資源等。

確認無誤後點擊 **「確認恢復」**，系統將進入 **恢復中** 狀態，並在完成後把專案帶回 **正常執行**。

<Note>雲服務恢復後，資料庫連線位址可能發生變化。若恢復後發現專案無法正常存取資料，可在對話中告訴 AI「重新部署」，或直接點擊「檢修」，系統會自動完成重新部署。</Note>

### 計費說明

* **歸檔恢復**（列表內一鍵恢復與「恢復歸檔專案」上傳 `.superun`）會**消耗算力值**；金額**以彈窗為準，常見為 29 算力值**，請勿憑記憶操作。
* 恢復完成後，專案相關的**雲服務與儲存等常規計費**仍依產品規則執行。

<Note>撤銷歸檔等其他路徑是否產生費用，以申請頁與產品內說明為準。</Note>

## 已歸檔專案可申請撤銷歸檔

對於已經處於歸檔狀態、暫時不希望真正恢復執行、但希望**回到正常專案列表**的情境，你可以**申請撤銷歸檔**：

* 在已歸檔專案的操作選單中查找 **「撤銷歸檔」** 入口（具體入口位置以產品版本為準）。
* 撤銷歸檔與上面的「從列表恢復」是**兩個不同的動作**：撤銷歸檔主要解決**列表展示與狀態歸類**問題，是否會重新啟動執行資源、是否產生費用，以申請頁面與產品提示為準。

<Note>「撤銷歸檔」目前的提交方式（自助 / 申請審核）、是否需要客服介入、處理時長等，以產品內說明為準。</Note>

## 取消歸檔（避免誤歸檔）

為避免**誤歸檔**，系統在歸檔動作發生後，可能提供一個**取消視窗**：在該視窗期內，你可以**撤銷剛剛發生的歸檔**，讓專案回到正常狀態。

<Note>取消視窗的具體時長、入口位置與是否完全免費撤銷，以產品目前版本為準。</Note>

## 權限

* 專案的擁有者通常具備歸檔與恢復操作。
* 協作者 / 團隊成員的可見與可操作範圍與專案角色相關。

<Note>不同角色的具體權限邊界以產品權限矩陣為準。</Note>

## 常見問題

* **歸檔後我的程式碼 / 資料會遺失嗎？** 不會，**專案資料會被保留**；只有執行類資源會被回收。
* **歸檔後還能檢視歷史版本嗎？** <Note>能否在歸檔狀態下檢視歷史版本、是否需要先恢復，以產品目前版本為準。</Note>
* **恢復要等多久？** 列表內一鍵恢復：<Note>恢復時長與專案規模、目前資源排程相關，具體以「恢復中」狀態展示為準。</Note>手動歸檔後的 `.superun` 恢復：背景工作通常在 **24 小時內**完成，完成後會透過**站內信**通知，請以彈窗與狀態提示為準。
* **恢復失敗會扣算力值嗎？** <Note>失敗時的算力值處理規則以產品內提示為準；如有疑問可聯絡客服。</Note>
* **可以批次恢復多個專案嗎？** <Note>是否支援批次恢復以產品目前版本為準。</Note>

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